MIME-Version: 1.0 Content-Type: multipart/related; boundary="----=_NextPart_01C6D454.E17CC630" Данный документ является веб-страницей в одном файле, также называемой файлом веб-архива. Если вы видите это сообщение, значит данный обозреватель или редактор не поддерживает файлы веб-архива. Загрузите обозреватель, поддерживающий веб-архивы, например Microsoft Internet Explorer. ------=_NextPart_01C6D454.E17CC630 Content-Location: file:///C:/D0C89E51/inf11.htm Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Type: text/html; charset="us-ascii"
Инфор
=
84;ация
и управлени
=
77;.
Замкнутые и
разомкнутыk=
7;
системы
управления,
назначения
обратной
связи
В =
У&=
#1055;РАВЛЕНИЕ
(с
кибернетичk=
7;ской
точки зрени=
03;)
- это есть
целенаправl=
3;енное
воздействиk=
7;
управляющеk=
5;о
объекта на
объект
управления,
осуществляk=
7;мое
для
организациl=
0;
функционирl=
6;вания
объекта упр
=
72;вления
по заданной
программе.
П&=
#1088;остейшая
ситуация - дв=
1072;
объекта: оди=
085;
-
управляющиl=
1;,
другой – упр=
072;вляемый.
Например,
человек и
телевизор,
хозяин и
собака,
светофор и
автомобиль. =
042;
первом
приближениl=
0;
взаимодейсm=
0;вие
между таким
=
80;
объектами
можно описа
=
90;ь
следующей
схемой:
Управля&=
#1102;щий
объект Управля&=
#1102;щее
воздействи&=
#1077; Управля&=
#1077;мый
объект
В
приведенныm=
3;
программах
управляющеk=
7;
воздействиk=
7;
производитl=
9;я
в разной
форме:
человек
нажимает
клавишу или
поворачиваk=
7;т
ручку
управления
телевизороl=
4;,
хозяин голо
=
89;ом
подает
собаке
команду,
светофор ра
=
79;ными
цветами
управляет
движением
автомобилеl=
1;
на
перекресткk=
7;.
С
кибернетичk=
7;ской
точки зрени=
03;
все вариант
=
99;
управляющиm=
3;
воздействиl=
1;
следует рас
=
89;матривать
как
управляющуn=
2;
информацию, =
087;ередаваему&=
#1102;
в форме
команд. В
примере с те=
083;евизором
через
техническиk=
7;
средства уп
=
88;авления
передаются
команды тип
=
72;
(включить –
выключить),
(переключит=
00;
канал).
Хозяин
передает
собаке
команды гол
=
86;сом.
Световые
сигналы
светофора
шофер воспр
=
80;нимает
как команды.
В
данном выше
определениl=
0;
сказано, что
управление
есть
целенаправl=
3;енный
процесс, ком=
072;нды
отдаются не
случайным
образом, а с
вполне
определеннl=
6;й
целью. В
простейшем
случае цель
может быть д=
086;стигнута
после
выполнения
одной коман
=
76;ы.
Для
достижения
более
сложной цел
=
80;
бывает
необходимо
выполнить
последоватk=
7;льность
(серию)
команд.
Последоватk=
7;льность
команд, прив=
086;дящая
к заранее
поставленнl=
6;й
цели, называ=
077;тся
алгоритмом. =
042;
приведенныm=
3;
выше пример
=
72;х
телевизор,
собака,
автомобиль
являются
исполнителn=
3;ми
алгоритма,
направленнm=
9;х
на вполне
конкретные
цели
(посмотреть
интересующm=
1;ю
передачу,
выполнить
определеннm=
9;х
задание хоз=
03;ина,
благоприятl=
5;о
проехать
перекрестоl=
2;).
И&=
#1090;ак,
мы видим, что
кибернетичk=
7;ский
подход объе
=
76;иняет
как
материальнm=
9;е,
так и информ=
072;ционные
процессы, в
которых
имеет место =
091;правление.
Е&=
#1089;ли
внимательнl=
6;
обдумать
рассматривk=
2;емые
примеры, то
приходим к
выводу, что
строго в
соответствl=
0;и
со схемой на
рисунке
работает
только
система
(светофоl=
8;-
автомобили).
Светофор (не
глядя)
управляет д
=
74;ижением
машин, не
обращая
внимание на
обстановку
на
перекресткk=
7;.
Совсем инач
=
77;
протекает
процесс
управлениеl=
4;
телевизороl=
4; или
собакой.
Прежде чем
отдать
очередную
команду, чел=
086;век
смотрит на
состояние
объекта
управления,
на результа
=
90;
выполнения
предыдущей
=
82;оманды.
Если он не
нашел нужну=
02;
передачу на =
076;анном
канале, то
переключит
телевизор н
=
72; следующий
канал; если
собака не
выполнила
команду
(лежать) хозя=
1080;н
повторит эт
=
91;
команду. Из
этих пример
=
86;в
можно
сделать
вывод, что
управляющl=
0;й
не только
отдает
команды, но и
принимает
информацию
от объекта
управления
о его
состоянии.
Этот процес
=
89;
называется
обратной
связью.
=
Обl=
8;атная
связь – это
процесс
передачи
информации
=
86;
состоянии
объекта
управления
=
82;
управляющеl=
4;у
объекту. Упр=
072;влению
с обратной
связью
соответствm=
1;ет
следующая
схема:
С&=
#1080;стемы
управления
=
89;
обратной
связью назы
=
74;аются
замкнутыми
системами у
=
87;равления,
а системы
управления,
не имеющие
корректируn=
2;щей
обратной
связи, -
разомкнутыl=
4;и.
В
варианте
управления
без обратно
=
81;
связи алгор
=
80;тм
может
представляm=
0;ь
собой тольк
=
86;
однозначнуn=
2;
последоватk=
7;льность
команд.
Например,
алгоритм
работы
светофора:
Т&=
#1072;кой
алгоритм
является ли&=
#1085;ейным,
или
последоватk=
7;льным.
Е&=
#1089;ли
место
светофора н
=
72;
перекресткk=
7;
дорог работ
=
72;ет
милиционер R=
11; регулировщ&=
#1080;к,
то
управление
движением с
=
90;анет
более
рациональнm=
9;м.
Регулировщl=
0;к
следит за
скоплением
машин на
пересекающl=
0;хся
дорогах и
дает (зелену=
102;
улицу) в том
направлениl=
0;,
в котором в
данный
момент это
нужнее.
Т&=
#1072;ким
образом, при
наличии
обратной
связи и
(интеллекту
=
72;льного)
управляющk=
7;го,
алгоритмы
управления
могут иметь
сложную
структуру,
содержавшуn=
2;
альтернатиk=
4;ные
команды
(ветвления) и
повторяющиk=
7;ся
команды
(цикл).
С&=
#1080;стемы,
в которых
роль
управляющеk=
5;о
поручает
компьютеру,
называются &=
#1072;втоматичес=
;кими
системами с
программныl=
4;
управлениеl=
4;.
Для
функционирl=
6;вании
такой
системы,
во-первых,
между ЭВМ и
объектом
управления
должна быть
обеспечена
прямая и
обратная св=
03;зь,
во-вторых, в
память
компьютера
должна быть
заложена
программа
управления
(алгоритм,
записанный
на языке
программирl=
6;вания).
Поэтому
такой спосо
=
73;
управления
называют
программныl=
4;
управлениеl=
4;.
Е&=
#1097;е
раз
сформулируk=
7;м
суть
кибернетичk=
7;ского
подхода к
процессу
управления:
·
управлени
=
77;
есть
информациоl=
5;ное
взаимодейсm=
0;вие
между
объектом
управления
=
80;
управляющеl=
1;
системой;
·
управляющ
=
72;я
информация
передается
по линии
прямой связ
=
80;
в виде коман=
076;
управления;
·
по линии
обратной св=
03;зи
передается
информация
=
86;
состоянии
объекта
управления;
·
последова
=
90;ельность
управляющиm=
3;
команд опре
=
76;еляется
алгоритмом
управления;
·
без учета
обратной
связи
алгоритм
может быть
только
линейным, пр=
080;
наличии
обратной св=
03;зи
алгоритм
может иметь
сложную
структуру,
содержавшуn=
2;
ветвления и
циклы.
К&=
#1080;бернетика
по такой
схеме
описывает
управления
=
74;
техническиm=
3;
системах, в
живом орган
=
80;зме
и даже в
человеческl=
6;м
обществе.