MIME-Version: 1.0 Content-Location: file:///C:/268644F3/inf3.htm Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Type: text/html; charset="us-ascii" 3

Кодир&#= 1086;вание инфор&#= 1084;ации

&= #1050;одирование текстовой информации

        В традиционнm= 9;х кодировках для кодиров = 72;ния одного символа    используеm= 0;ся 8 бит. Легко подсчитать по формуле, что такой 8-разрядный код позволяет закодироваm= 0;ь 256 различных символов.

        Присвоение символу определеннl= 6;го числового кода – это вопрос соглашения. = 042; качестве международl= 5;ого стандарта принята кодl= 6;вая таблица ASCI= I (American Standard = Code for Information Interchange), кодирующая первую половину символов с ч= 080;словыми кодами от 0 до = 127 (коды от 0 до 32 отведены не символам, а функционалn= 0;ным клавишам).

Рис. Международl= 5;ая кодировка ASCII

        Национальнm= 9;е стандарты  кодир= ;овочных таблиц включают ме = 78;дународную часть кодовой таблицы без изменений, а во второй половине содержат ко = 76;ы национальнm= 9;х алфавитов, символы псевдографl= 0;ки и некоторые математичеl= 9;кие знаки. К сожалению, в настоящее время существуют = 87;ять различных кодировок кириллицы (КОИ8-Р, Windows. MS-DOS, Macintosh и ISO), что вызывае = 90; дополнителn= 0;ные трудности п = 88;и работе с русскоязычl= 5;ыми документамl= 0;.

        Хронологичk= 7;ски одним из первых стан = 76;артов кодированиn= 3; русских бук = 74; на компьюте = 88;ах был = КОИ8 ("Коk= 6; обмена информациеl= 1;, 8-битный"). Эта кодировка применяласn= 0; еще в 70-ые годы на компьюте = 88;ах серии ЕС ЭВМ, а с середины 80-х стала испо= льзоваться в первых русифицироk= 4;анных версиях операционнl= 6;й системы UNIX= .

Рис. Кодиl= 8;овка КОИ8-Р

        Наиболее распростраl= 5;енной в настоящее время является кодировка Microsoft Windows, обозначаемk= 2;я сокращениеl= 4; CP12= 51 ("CP" означает "Code Page", "кодовая страница").

Рис. Кодировка CP1251

 

     = ;   От началk= 2; 90-ых годов, времени господства операционнl= 6;й системы MS DOS, остается кодировка = CP866. Компьютеры фирмы Apple, работающие под управлениеl= 4; операционнl= 6;й системы Mac OS, используют свою собственнуn= 2; кодировку Mac. Кроме того, Международl= 5;ая организациn= 3; по стандарт = 80;зации (International Standards Organization, ISO) утвердила в качестве стандарта для русског = 86; языка еще одну кодировку под названием ISO 8859-5.

        В конце 90-ых годов появился новый между = 85;ародный стандарт Unicode, который отводит под один символ не один байт, а два, и поэтому с ег= 086; помощью можно закодироваm= 0;ь не 256, а 65536 различных символов. Полная спецификацl= 0;я стандарта Unicode включает в себя все существующl= 0;е, вымершие и искусственl= 5;о созданные алфавиты мира, а также множество математичеl= 9;ких, музыкальныm= 3;, химических = 80; прочих симв = 86;лов.

        Пример. Представьт= ;е в форме шестнадцатk= 7;ричного кода слово «ЭВМ» во все= 093; пяти кодировках. = 042;оспользуйт&= #1077;сь CD-RO= M для получения кодировочнm= 9;х таблиц CP86= 6, Mac и ISO и компьютернm= 9;м калькулятоl= 8;ом для перевод = 72; чисел из = 76;есятичной в шестнадцатk= 7;ричную систему счисления.

 &n= bsp;      Последоватk= 7;льности десятичных = 82;одов слова «ЭВМ» = 074; различных кодировках = 89;оставляем на основе кодировочнm= 9;х таблиц:

К&= #1054;И8-Р: 252 247 237

CP1251<= /span>:          221 194 204

CP866:            157 130 140

Mac:    157 130 140

ISO:     205 178 188

 &n= bsp;      Переводим с помощью калькулятоl= 8;а последоватk= 7;льности кодов из десятичной системы в шестнадцат&#= 1077;ричную:

КОИ8-Р: FC F7 ED

CP1251:        &= nbsp; DD= C2 CC

CP866:            9D 82 8C

Mac:    9D 82 8C

ISO:     CD B2 BC

&n= bsp;       

        = Для преобразовk= 2;ния русскоязычl= 5;ых текстовых документов из одной код= 080;ровки в другую используютl= 9;я специальныk= 7; программы-к = 86;нверторы.  Одной из таких программ является тек&= #1089;товый редактор Hieroglyph, который позволяет осуществляm= 0;ь перевод наб = 88;анного текста из одной кодировки в другую и даж= 077; использоваm= 0;ь различные кодировки в = 086;дном тексте.

 &= nbsp;      Пример. Представитn= 0; в пяти различных кодировках = 89;лово «Кодировка&raqu= o;. Выполним это задание = 089; использоваl= 5;ием текстового редактора Hieroglyph.

 

=

Перек= одирование текста.

1

За= 087;устить текстовый редактор Hieroglyph.

2

В раскрывающ= 077;мся списке исходных кодировок выбрать кодировку WIN(cp1251) и ввести текст: «Кодировка Windows CP1251».

3

Ск= 086;пировать текст четыре раза и, выделяя ст= роки, последоват= 077;льно выбрать в раскрывающ= 077;мся списке конечные кодировки (DOS, KOI8-R, Mac и ISO), каждый раз нажимая кнопку пере&#= 1082;одирования. Для каждой кодировки отредактир= 086;вать ее название. =  

4

В результате текст будет состоять из пяти строк, записанных в различных кодировках.

 

  Задан&#= 1080;я для самостоятеl= 3;ьного выполнения

1.  = ;    Закодируйm= 0;е с помощью копировочнl= 6;й таблицы ASCII и представьтk= 7; в шестнадцатk= 7;ричной системе счисления следующие тексты:

a)  =      Password; б) Windows; в) Norton Commander.

 

2.  = ;    Декодируйm= 0;е с помощью кодировочнl= 6;й таблицы ASCII следующие тексты, заданные шестнадцатk= 7;ричным кодом:

        а) 54 6F 72 <= span style=3D'mso-no-proof:yes'> 61 64 6F<= /st1:metricconverter>;

        б) 49 20 6F 76 65 20 79 6F 75;

        в) 32 <= span style=3D'mso-no-proof:yes'> 78 <= span style=3D'mso-no-proof:yes'> 79 3D 30.

 

3.  = ;    Перейдите от двоичног = 86; кода к десятичномm= 1; и декодируй = 90;е следующие тексты:

        а) 01= 010101 01110000 00100000 00100110 00100000 01000100 01101111 01110111 01101110;

        б) 01= 001001 01000010 01001101;

        в) 01= 000101 01101110 01110100 01100101 01110010.

 

4.      Д = 77;кодируйте следующие тексты, заданные де = 89;ятичным кодом:

        а) 08= 7 111 114 100;

        б) 06= 8 079 083;

        в) 08= 0 097 105 110 116 098 114 117 115 104.

 

5.  = ;    Преk= 6;ставьте в форме шестнадцатk= 7;ричного кода слово «БИС» во все= 093; пяти кодировках. Воспользуйm= 0;есь CD-RO= M для получения кодировочнm= 9;х таблиц.

 

6.  = ;    Как будет выглядеть слово «диск&raq= uo;, записанное = 74; кодировке CP1251, в других кодировках.

 

7.      В текстово = 84; режиме экра = 85; обычно разбиваетсn= 3; на 25 строк по 80 символов в строке. Определите объем текстовой информации, занимающей весь экран монитора.

 

8. Во сколько раз уменьшится информациоl= 5;ный объем страницы текста при его преобразовk= 2;нии из кодировк = 80; Unicode (таблиц&#= 1072; кодировки содержит 65536 символов)  в кодировку Windows CP1251(т= 072;блица кодировки содержит 256 символов)?

 

9.      К = 72;ков информациоl= 5;ный объем текст = 72;, содержащегl= 6; слово ИНФОРМАТИКh= 0;, в 8-ми битной кодировке? в 16-битной кодировке?

 

 

&= #1050;одирование графическоl= 1; информации

Графическl= 0;е изображениn= 3;, хранящиеся = 74; аналоговой (непрерывно = 81;) форме на бумаге, фото- и кинопленк = 77;, могут быть преобразовk= 2;ны в цифровой компьютернm= 9;й формат путе = 84; пространстk= 4;енной дискретизаm= 4;ии. Это реализуетсn= 3; путем сканированl= 0;я, результатоl= 4; которого является растровое изображениk= 7;. Растровое изображениk= 7; состоит из отдельных точек (пикселей - англ. pixel образовано от словосочетk= 2;ния picture e= lement, что означае = 90; элемент изображениn= 3;), каждая из которых может иметь свой цвет.

Качество растрового изображениn= 3; определяетl= 9;я его разрешениеl= 4; (количество = 84; точек по вертикали и по горизонталl= 0;) и используе = 84;ой палитрой цветов (16, 256, 65536 цветов и более). Из формулы мож = 85;о определить какое количество бит информа = 94;ии необходимо выделить дл = 03; хранения цвета точки (глубину цвета) для каждой пали = 90;ры цветов.

Пример. Определить глубину цвета в графическоl= 4; режиме True Color, в котором палитра состоит l= 0;з более чеl= 4; 4 миллиардов (4= 294 967 296) цветов.

I =3D log242 949= 67 296 =3D 32 бит

В современныm= 3; компьютераm= 3; используютl= 9;я различные графическиk= 7; режимы экрана мони = 90;ора, каждый из которых характеризm= 1;ется разрешающеl= 1; способностn= 0;ю и глубиной цвета. Для ре&#= 1072;лизации каждого графическоk= 5;о режима треб = 91;ется определеннm= 9;й объем видеопамятl= 0; компьютера.

Приме&#= 1088;. Опре&= #1076;елить объем видеопамятl= 0; компьютера, который необходим для реализации = 75;рафическог&#= 1086; режима монитора High Color с разрешающеl= 1; способностn= 0;ю 1024´768 точек и палитрой из 655= 36 цветов.

Глуби = 85;а цвета составляет:

I =3D log265 536 =3D 16 бит

Колич = 77;ство точек изображениn= 3; равно:

1024´768 = =3D 786 432

Требу = 77;мый объем видеопамятl= 0; равен:

16 бит ´= 786 432 =3D  12 582 912 бит »= 1,2 Мб= ;айта

Важнейшими характерисm= 0;иками монитора яв = 83;яются размеры его экрана, которые задаются величиной его диагонали в дюймах (15”, 17”, 21” и т.д.) l= 0; размером точки экран = 72; (0,25 мм или 0,28 мм), а разрешающаn= 3; способностn= 0; экрана монитора задается количествоl= 4; точек по вертикали и горизонталl= 0; (640´480,= 800´600 и т.д.). Следователn= 0;но, для каждого монитора су = 97;ествует физически максимальнl= 6; возможная разрешающаn= 3; способностn= 0; экрана.

 

Пример. Определитn= 0; максимальнl= 6; возможную разрешающуn= 2; способностn= 0; экрана для монитора с диагональю 15” и размером точки экран = 72; 0,28 мм.

Выразим размер диагонали в сантиметраm= 3;:

= 2,54 см ´= 15 =3D 38,1 см <= /p>

Определим соотношениk= 7; между высотой и ши= 088;иной экрана для режима 1024´= 768 точек= :

768 := 1024 =3D 0,75

Определим ширину экрана. Пуст= 100; ширина экра = 85;а равна L, тогда высота равн = 72; 0,75L. По теореме Пифагора имеем:

L2= + (0,75L)2 =3D 38,12

1,5625L<= /span>2 =3D 1451,61

L2  »= 929

L &r= aquo; = 30,5 см

Колич = 77;ство точек по ширине экрана равн = 86;:

305 мм : 0,28 мм =3D 1089

Максимальн= ;о возможным разрешениеl= 4; экрана монитора является 1024´768.=

 

Приме&#= 1088;. Уста&= #1085;овить графическиl= 1; режим экран = 72; монитора, исходя из объема установленl= 5;ой видеопамятl= 0; и параметро = 74; монитора.

Устан= овка графическо= 075;о режима экрана мони&#= 1090;ора.

1

Вв= 077;сти команду [Настройка-П&= #1072;нель упра = 74;ления-Экран<= /span>] или щелкнуть по индикатору монитора на панели задач.

2

На появившейс= 103; диалоговой панели Свой= ;ства: экран выбрать вкладку Нас= ;тройка.

3

С помощью раскрывающ= 077;гося списка Цвет= ;овая палитра выбрать глубину цвета.

С помощью ползунка Об= ;ласть экрана выбрать разрешение экрана.

Цвеm= 0;ное растровое изображениk= 7; формируетсn= 3; в соответствl= 0;е с цветовой моделью RG= B, в которой тремя базовыми цветами являются Re= d (красный), Green (зеленый) и Bl= ue (синий). В режиме True Color (24 бита) интенсивноl= 9;ть каждого цвета задается 8-би&#= 1090;ным двоичным кодом, который часто для уд= 086;бства выражают в шестнадцатk= 7;ричной системе счисления. В этом случае = 080;спользуетс&= #1103; следующий формат записи RR= GGBB.

Приме&#= 1088;. Запишите ко = 76; красного цвета в двоичном, ше= 089;тнадцатери&= #1095;ном и десятично = 84; представлеl= 5;ии.

Красн = 99;й цвет соответствm= 1;ет максимальнl= 6;му значению интенсивноl= 9;ти красного и минимальныl= 4; значениям интенсивноl= 9;тей зеленого и синего базовых цветов. Таки= 084; образом, числовой ко = 76; красного цвета следующий:

К&= #1086;ды/Цвета

К&= #1088;асный

З&= #1077;леный

С&= #1080;ний

двоич&#= 1085;ый

1111111= 1

0000000= 0

0000000= 0

шестн&#= 1072;дцатеричны= й

FF

00

00

десят&#= 1080;чный

256

0=

0=

 Приме= р. Скан&= #1080;руется цветное изображениk= 7; размером 10´10 см. Разрешающаn= 3; способностn= 0; сканера 600 dpi и глубина цвета 32 бита. Какой информациоl= 5;ный объем будет иметь полученный графическиl= 1; файл.

Разрешающа= ;я способностn= 0; сканера 600 dpi (dot pe= r inch – точек на дюйм) означает, чт= 086; на отрезке длиной 1 дюйм сканер способен различить 600 точек.

Переведем разрешающуn= 2; способностn= 0; сканера из точек на дюй= 084; (1 дюйм =3D 2,54 см) в точки на сантиметр:

600 dp= i : 2,54 »= 236 точек/см

Следовател= ;ьно, размер изображениn= 3; в точках составит 2360&a= cute;2360 точек= ;.

Общее количество точек изображениn= 3; равно:

2360&a= cute;2360 =3D 5 569 600 =

Информацио= ;нный объем файла равен:

32 бит = &a= cute; 5569600 =3D 178 227 200 би= т &r= aquo; 21 Мбайт=

Задан&#= 1080;я для самостоятеl= 3;ьного выполнения

1.      <= /span>Определ= ;ите количество цветов в палитре при глубине цвета 4, 8, 16, 24, 32 бита.

2.      Черно-белое (без градаци= 081; серого) раст= 088;овое графическоk= 7; изображениk= 7; имеет разме = 88; 10*10 точек. Како = 81; объем памят = 80; займет это и= 079;ображение?

3.      Цветное (с палитрой из 256 цветов) растровое г = 88;афическое изображениk= 7; имеет разме = 88; 10*10 точек. Како = 81; объем памят = 80; займет это изображениk= 7;?

4.      В процессе преобразовk= 2;ния растрового графическоk= 5;о изображениn= 3; количество цветов уменьшилосn= 0; с 65536 до 16. Во сколько раз уменьшится  объем заl= 5;имаемый им памяти?

5.      В процессе преобразовk= 2;ния растрового графическоk= 5;о изображениn= 3; количество цветов увеличилосn= 0; с 16 до 42 949 67 296. Во сколько раз увеличился  объем, занимаемый им в памяти?

6.      256-цветный рисунок содержит 120 байт информации. Из скольких точек он состоит?

7.      Для хранения изображениn= 3; размером 64 ´= 32 точек выделено 64 Кбайт  памяти. Определите, какое максимальнl= 6;е число цвето = 74; допустимо использоваm= 0;ь в этом случа= 077;.

8.      Определитn= 0; соотношениk= 7; между высотой и ши= 088;иной экрана монитора дл = 03; различных графическиm= 3; режимов. Раз= 083;ичается ли это соотношениk= 7; для различных р = 77;жимов?

а) 640´480;  б) 800= ´600;  в) 1024´768;  а) 1152´864;  а) 1280´1024.  

= 9.      Опред = 77;лить максимальнl= 6; возможную разрешающуn= 2; способностn= 0; экрана для монитора с д= 080;агональю 17” и размером точки экран = 72; 0,25 мм.

10.   Определитk= 7; требуемый объем видеопамятl= 0; для различных графическиm= 3; режимов экрана монитора. Заполните таблицу.

Разре= шающая способност= 100; экрана

Г&= #1083;убина цвета (бит на точку)

 

4

8

16

24

32

 

640 на 480

 

 

 

 

 

 

800 на 600

 

 

 

 

 

 

1024 на 768

 

 

 

 

 

 

1280 на 1024

 

 

 

 

 

 

11.   Дl= 6;статочно ли видеопамятl= 0; объемом 256 Кбайт для работы монитора в режиме= 640 = ´ 480 и палитрой из 16 цвето&#= 1074;?

12.   Какие графическиk= 7; режимы работы монитора может обеспечить видеопамятn= 0; объемом в 1 Мбайт?

13.   Уста&= #1085;овить различные графическиk= 7; режимы экрана монитора вашего компьютера:

а) режим с максимальнl= 6; возможной г = 83;убиной цвета;

б) режим с максимальнl= 6; возможной разрешающеl= 1; способностn= 0;ю;

в) оптимальныl= 1; режим.  

14.   Заполните таблицу цветов при 24-битной глуб&= #1080;не цвета в шестнадцатk= 7;ричном представлеl= 5;ии.

Н&= #1072;звание цвета

И&= #1085;тенсивност= ;ь

К&= #1088;асный

З&= #1077;леный

С&= #1080;ний

Черны&#= 1081;

 

 

 

Красн&#= 1099;й

 

 

 

Зелен&#= 1099;й

 

 

 

Синий

 

 

 

Белый

 

 

 

15.   Скани = 88;уется цветное изображениk= 7; стандартноk= 5;о размера A4 (21´= 29,7 см). Разрешающаn= 3; способностn= 0; сканера 1200 dpi и глубина цвета 24 бита. Какой информациоl= 5;ный объем будет иметь полученный графическиl= 1; файл.

 

&= #1044;воичное кодированиk= 7; звуковой информации

В аналоговой форме звук представляk= 7;т собой волну = 089; непрерывно меняющейся амплитудой = 80; частотой. Пр= 080; преобразовk= 2;нии звука в цифровую дискретную форму произ = 74;одится временная дискретизаm= 4;ия, при которой = 074; определеннm= 9;е моменты времени амп = 83;итуда звуковой волны измеряется = 80; квантуется, т.е. ей присваиваеm= 0;ся определеннl= 6;е значение из некоторого фиксированl= 5;ого набора. Данн= 099;й метод называется еще импульсно-к = 86;довой модуляцией PCM (Pulse Code M= odulation).

Преобразоk= 4;ание непрерывноl= 1; звуковой во = 83;ны в последоватk= 7;льность звуковых импульсов различной амплитуды производитl= 9;я с помощью аналого-циф = 88;ового преобразовk= 2;теля размещенноk= 5;о на звуковой плате. Современныk= 7; 16-битные звуковые карты обеспечиваn= 2;т возможностn= 0; кодированиn= 3; 65536 различных уровней громкости  или 16-битную глубину кодированиn= 3; звука. Качество кодированиn= 3; звука зависит и от частоты дискретизаm= 4;ии — количеств = 72; измерений уровня сигнала в единицу времени. Эта величина мо = 78;ет принимать значения от 8 до 48 кГц.

Пример. Оцените информациоl= 5;ный объем вы = 89;окачествен&#= 1085;ого стереоаm= 1;диофайла длительносm= 0;ью звучания 1 минута, если "глубина" кодированиn= 3; 16 бит, а частота дискретизаm= 4;ии 48 кГц.

Инm= 2;ормационны= 081; объем звукового файла длите = 83;ьностью в 1 секунду равен:

16 бит ´ 48 000 ´= 2 =3D 1 536 000 бит =3D 187,5 Кбай= ;т

Информациl= 6;нный объем  звукового = 92;айла длительносm= 0;ью 1 минута равен:

187,5 Кбайт/с <= span style=3D'font-family:Symbol;mso-ascii-font-family:"Times New Roman";mso-han= si-font-family: "Times New Roman";mso-char-type:symbol;mso-symbol-font-family:Symbol'>´= 60 с = » 11 Мбайт

Приме&#= 1088;. Запи&= #1096;ите звуковой файл длительносm= 0;ью 1 минута с "глубиной" кодированиn= 3; 16 бит и частотой дискретизаm= 4;ии 48 кГц. Сравнит= е его объем с вычисленныl= 4; значением в предыдущем примере.

<= u2:f eqn=3D"sum @8 21600 0"/><= u2:imagedata src=3D"file:///C:/WIN98/TEMP/msoclip1/01/clip_image001.png" u1= :title=3D"?????????"/>

Запис= ь звукового файла с помощью стандартно= 075;о приложения Звукозапис= 100;.

1

Вв= 077;сти команду [&= #1055;рограммы-Сm= 0;андартные-М&#= 1091;льтимедиа-З= ;вукозапись].

2

В появившемс= 103; окне приложения  Звук - Звукозапис= 100; ввести команду [&= #1060;айл-Свойстk= 4;а].

3

На появившейс= 103; диалоговой панели Свой= ;ства: Звук щелкнуть по кнопке П= реобразоk= 4;ать.

4

На появившемс= 103; диалоговом окне Выбор звука с помощью раскрывающ= 077;гося списка Форм= ;ат: выбрать стандартны= 081; формат PCM.

В раскрывающ= 077;мся списке Атри= ;буты: выбрать качество дискретиза= 094;ии, например, 48 000 Гц; 16 бит; Стерео.

5

По= 083;учаемое значение объема 1 секунды оцифрованн= 086;го звука (188 Кбай = 90;) приблизите= 083;ьно равно вы= 095;исленному (187,5 Кбайт).

6

За= 087;ишите звуковой файл с выбранным качеством, сохраните его на диске и сравните его объем с вычисленны= 084;.

Записанныk= 7; звуковые файлы можно редактировk= 2;ть, т.е. вырезать, копировать = 80; вставлять фрагменты файла. Кроме того, можно увеличиватn= 0; или уменьшать громкость, применять различные звуковые эффекты (эхо, уменьшение или увеличение скорости воспроизвеk= 6;ения, воспроизвеk= 6;ение в обратном направлениl= 0; и др.), а также накладыватn= 0; файлы друг н= 072; друга (микшироват = 00;). Можно также изменять качество звука путем уменьшения или увеличения глубины кодированиn= 3; и частоты дискретизаm= 4;ии. Для редактировk= 2;ния звуковых файлов применяютсn= 3; специальныk= 7; программы – звуковые ре = 76;акторы.

Приме&#= 1088;. В звуковом редакторе Cool Edit 2000 улучшить качество звукового файла, напри= 084;ер, ding= .wav, который хранится в каталоге \WINDOWS\Media\. Сравнить объемы исходного и полученногl= 6; файлов.

<= u2:f eqn=3D"sum @8 21600 0"/><= u2:imagedata src=3D"file:///D:\DOCUME~1\NDU\LOCALS~1\Temp\msohtml1\01\clip_= image001.wmz" u1:title=3D"BD18215_"/>

Редак= тирование звукового файла в звуковом редакторе Cool Edit = 2000

1

За= 087;устить звуковой редактор Cool Edit 2000.

От= 082;рыть звуковой файл start.wav командой [File-Open].

В окне наблюдать зависимост= 100; амплитуды с&#= 1080;гнала от времени с точками дискретиза= 094;ии для двух каналов.

2

Вв= 077;сти кома= 085;ду [Edit-Convert Sample Type …].

За= 075;руженный файл записан с глубиной кодировани= 103; 16 бит и частотой дискретиза= 094;ии 22050 Гц.

В списке Sample Rate выбрать частоту дискретиза= 094;ии, например, 48 000 Гц, в списке Resolution глуби&= #1085;у кодировани= 103;, например, 32 бит.

3

По= 083;ученный файл имеет объем 344 Кk= 3;айта, а исходный файл имеет объем 79 Кбайт= ;. Определим во сколько раз полученный файл больше:<= u1:p>

344 Кбайта/79 Кбайта = =3D 4,35

6

Вычислим во сколько раз полученный файл должен иметь больший объем:

 48000 Гц/22050 Гц × 32 бит/16 бит = =3D 4,35.

Зада= ния для самостоятеl= 3;ьного выполнения

1.      О = 94;ените информациоl= 5;ный объем мо = 85;оаудиофайл&#= 1072; длительносm= 0;ью звучания 1 мин. если "глубина" кодированиn= 3; и частота дискретизаm= 4;ии звукового сигнала равны соответствk= 7;нно:

        а) 16 бит и 8 кГц;

        б) 16 бит и 24 кГц.

Запишитk= 7; звуковые файлы с такими параметрамl= 0; и сравните полученные объемы с вычисленныl= 4;и.

 

2.      О = 87;ределите качество звука (качество радиотрансl= 3;яции, среднее качество, качество аудио-CD) есл&#= 1080; известно, чт= 086; объем мо = 85;оаудиофайл&#= 1072; длительносm= 0;ью звучания в 10 сек. равен:

        а) 940 Кбайт;

        б) 157 Кбайт.

 

3.      Р = 72;ссчитайте время звучания моноаудиоф&#= 1072;йла, если при 16-битном кодированиl= 0; и частоте ди= 089;кретизации 32 кГц его объем равен:

        а) 700 Кбайт;

        б) 63= 00 Кбайт.

=  

= 4.      Опред = 77;лите длительносm= 0;ь звукового файла, который уместится н = 72; гибкой дискете 3,5”<= /st1:metricconverter>. Учтите, что для хранени = 03; данных на такой диске = 90;е выделяется 2847 секторов объемом 512 байт.

а) при низко= 084; качестве звука: моно, 8 бит, 8 кГц;

б) при высоком качестве звука: стерео, 16 бит, 48 &#= 1082;Гц.

 

5.      А = 85;алоговый звуковой сигнал был дискрети = 79;ирован сначала с использоваl= 5;ием 256 уровней интенсивноl= 9;ти сигнала (качество звучания ра = 76;иотрансляц&#= 1080;и), а затем с использоваl= 5;ием 65536 уровней интенсивноl= 9;ти сигнала (качество зв= 091;чания аудио-CD). Во сколько раз различаютсn= 3; информациоl= 5;ные объемы оцифрованнl= 6;го звука?