MIME-Version: 1.0 Content-Location: file:///C:/268644F3/inf3.htm Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Type: text/html; charset="us-ascii"
Кодир=
1086;вание инфор=
1084;ации
В традиционнm= 9;х кодировках для кодиров = 72;ния одного символа используеm= 0;ся 8 бит. Легко подсчитать по формуле, что такой 8-разрядный код позволяет закодироваm= 0;ь 256 различных символов.
Присвоение символу определеннl= 6;го числового кода – это вопрос соглашения. = 042; качестве международl= 5;ого стандарта принята кодl= 6;вая таблица ASCI= I (American Standard = Code for Information Interchange), кодирующая первую половину символов с ч= 080;словыми кодами от 0 до = 127 (коды от 0 до 32 отведены не символам, а функционалn= 0;ным клавишам).
Рис. Международl= 5;ая кодировка ASCII
Национальнm= 9;е стандарты кодир= ;овочных таблиц включают ме = 78;дународную часть кодовой таблицы без изменений, а во второй половине содержат ко = 76;ы национальнm= 9;х алфавитов, символы псевдографl= 0;ки и некоторые математичеl= 9;кие знаки. К сожалению, в настоящее время существуют = 87;ять различных кодировок кириллицы (КОИ8-Р, Windows. MS-DOS, Macintosh и ISO), что вызывае = 90; дополнителn= 0;ные трудности п = 88;и работе с русскоязычl= 5;ыми документамl= 0;.
Хронологичk= 7;ски одним из первых стан = 76;артов кодированиn= 3; русских бук = 74; на компьюте = 88;ах был = КОИ8 ("Коk= 6; обмена информациеl= 1;, 8-битный"). Эта кодировка применяласn= 0; еще в 70-ые годы на компьюте = 88;ах серии ЕС ЭВМ, а с середины 80-х стала испо= льзоваться в первых русифицироk= 4;анных версиях операционнl= 6;й системы UNIX= .
Рис. Кодиl= 8;овка КОИ8-Р
Наиболее распростраl= 5;енной в настоящее время является кодировка Microsoft Windows, обозначаемk= 2;я сокращениеl= 4; CP12= 51 ("CP" означает "Code Page", "кодовая страница").
 =
;
От началk=
2;
90-ых годов,
времени
господства
операционнl=
6;й
системы MS=
span> DOS,
остается
кодировка =
CP866.
Компьютеры
фирмы Apple,
работающие
под
управлениеl=
4;
операционнl=
6;й
системы Mac OS,
используют
свою
собственнуn=
2;
кодировку Mac.
Кроме того,
Международl=
5;ая
организациn=
3;
по стандарт
=
80;зации
(International Standards=
span> Organization, ISO)
утвердила в
качестве
стандарта
для русског
=
86;
языка еще
одну
кодировку
под
названием ISO
8859-5.
В конце 90-ых годов появился новый между = 85;ародный стандарт Unicode, который отводит под один символ не один байт, а два, и поэтому с ег= 086; помощью можно закодироваm= 0;ь не 256, а 65536 различных символов. Полная спецификацl= 0;я стандарта Unicode включает в себя все существующl= 0;е, вымершие и искусственl= 5;о созданные алфавиты мира, а также множество математичеl= 9;ких, музыкальныm= 3;, химических = 80; прочих симв = 86;лов.
Пример. Представьт=
;е
в форме
шестнадцатk=
7;ричного
кода слово
«ЭВМ» во все=
093;
пяти
кодировках. =
042;оспользуйт&=
#1077;сь
CD-RO=
M для
получения
кодировочнm=
9;х
таблиц CP86=
6,
Mac и
&n= bsp; Последоватk= 7;льности десятичных = 82;одов слова «ЭВМ» = 074; различных кодировках = 89;оставляем на основе кодировочнm= 9;х таблиц:
К&=
#1054;И8-Р: 252 247 237
CP1251<=
/span>: 221
194 204
CP866=
span>: 157
130 140
Mac: 157
130 140
ISO: 205 178 188
&n= bsp; Переводим с помощью калькулятоl= 8;а последоватk= 7;льности кодов из десятичной системы в шестнадцат= 1077;ричную:
КОИ8-Р: FC F7 ED
CP1251: &=
nbsp; DD=
C2 CC
CP866=
span>: 9D
82
Mac: 9D
82
ISO: CD
B2 BC
&n=
bsp;
=
Для
преобразовk=
2;ния
русскоязычl=
5;ых
текстовых
документов
из одной код=
080;ровки
в другую
используютl=
9;я
специальныk=
7;
программы-к
=
86;нверторы. Одной
из таких
программ
является тек&=
#1089;товый
редактор Hieroglyph,
который
позволяет
осуществляm=
0;ь
перевод наб
=
88;анного
текста из
одной
кодировки в
другую и даж=
077;
использоваm=
0;ь
различные
кодировки в =
086;дном
тексте.
&=
nbsp;
Пример.
Представитn=
0;
в пяти
различных
кодировках
=
89;лово
«Кодировка&raqu=
o;..
|
Перек=
одирование
текста. |
1 |
За=
087;устить
текстовый
редактор Hieroglyph. |
2 |
В
раскрывающ=
077;мся
списке
исходных
кодировок
выбрать
кодировку WIN(cp1251) и
ввести
текст:
«Кодировка |
3 |
Ск= 086;пировать текст четыре раза и, выделяя ст= роки, последоват= 077;льно выбрать в раскрывающ= 077;мся списке конечные кодировки (DOS, KOI8-R, Mac и ISO), каждый раз нажимая кнопку пере= 1082;одирования. Для каждой кодировки отредактир= 086;вать ее название. = |
4 |
В результате текст будет состоять из пяти строк, записанных в различных кодировках.= p>
|
1.  =
;
Закодируйm=
0;е
с помощью
копировочнl=
6;й
таблицы ASCII и
представьтk=
7;
в
шестнадцатk=
7;ричной
системе
счисления
следующие
тексты:
a) =
Password; б) Windows; в
2.  =
;
Декодируйm=
0;е
с помощью
кодировочнl=
6;й
таблицы ASCII
следующие
тексты,
заданные
шестнадцатk=
7;ричным
кодом:
а)
б)
в)
3.  =
;
Перейдите
от двоичног
=
86;
кода к
десятичномm=
1;
и декодируй
=
90;е
следующие
тексты:
а) 01=
010101
01110000 00100000 00100110 00100000 01000100 01101111 01110111 01101110;
б) 01=
001001
01000010 01001101;
в) 01=
000101
01101110 01110100 01100101 01110010.
4. Д
=
77;кодируйте
следующие
тексты,
заданные де
=
89;ятичным
кодом:
а) 08=
7 111
114 100;
б) 06=
8 079
083;
в) 08=
0 097
105 110 116 098 114 117 115 104.
5.  =
;
Преk=
6;ставьте
в форме
шестнадцатk=
7;ричного
кода слово
«БИС» во все=
093;
пяти
кодировках.
Воспользуйm=
0;есь
CD-RO=
M для
получения
кодировочнm=
9;х
таблиц.
6.  =
;
Как будет
выглядеть
слово «диск&raq=
uo;,
записанное
=
74;
кодировке CP1251, в
других
кодировках.
7.
В текстово
=
84;
режиме экра
=
85;
обычно
разбиваетсn=
3;
на 25
строк по 80 символов
в строке.
Определите
объем
текстовой
информации,
занимающей
весь экран
монитора.
8. Во
сколько раз
уменьшится
информациоl=
5;ный
объем
страницы
текста при
его
преобразовk=
2;нии
из кодировк
=
80; Unicode (таблиц=
1072;
кодировки
содержит 65536
символов) в
кодировку Windows CP1251(т=
072;блица
кодировки
содержит 256
символов)?
9. К
=
72;ков
информациоl=
5;ный
объем текст
=
72;,
содержащегl=
6;
слово
ИНФОРМАТИКh=
0;,
в 8-ми битной
кодировке? в
16-битной
кодировке?
Графическl=
0;е
изображениn=
3;,
хранящиеся
=
74;
аналоговой
(непрерывно
=
81;)
форме на
бумаге, фото-
и кинопленк
=
77;,
могут быть
преобразовk=
2;ны
в цифровой
компьютернm=
9;й
формат путе
=
84;
пространстk=
4;енной
дискретизаm=
4;ии.
Это
реализуетсn=
3;
путем
сканированl=
0;я,
результатоl=
4;
которого
является
растровое
изображениk=
7;.
Растровое
изображениk=
7;
состоит из
отдельных
точек
(пикселей -
англ. pixel
образовано
от
словосочетk=
2;ния
picture e=
lement,
что означае
=
90;
элемент
изображениn=
3;),
каждая из
которых
может иметь
свой цвет.
Качество
растрового
изображениn=
3;
определяетl=
9;я
его
разрешениеl=
4;
(количество
=
84;
точек по
вертикали и
по
горизонталl=
0;)
и используе
=
84;ой
палитрой
цветов (16, 256, 65536
цветов и
более). Из
формулы мож
=
85;о
определить
какое
количество
бит информа
=
94;ии
необходимо
выделить дл=
03;
хранения
цвета точки
(глубину
цвета) для
каждой пали
=
90;ры
цветов.
Пример.
Определить
глубину
цвета в
графическоl=
4;
режиме True Color, в
котором
палитра
состоит l=
0;з
более чеl=
4;
4 миллиардов (4=
294
967 296) цветов.
I=
span> =3D log242 949=
67 296
=3D 32 бит
В
современныm=
3;
компьютераm=
3;
используютl=
9;я
различные
графическиk=
7;
режимы
экрана мони
=
90;ора,
каждый из
которых
характеризm=
1;ется
разрешающеl=
1;
способностn=
0;ю
и глубиной
цвета. Для ре=
1072;лизации
каждого
графическоk=
5;о
режима треб
=
91;ется
определеннm=
9;й
объем
видеопамятl=
0;
компьютера.
Приме=
1088;.
Опре&=
#1076;елить
объем
видеопамятl=
0;
компьютера,
который
необходим
для
реализации
=
75;рафическог=
1086;
режима
монитора High Color с
разрешающеl=
1;
способностn=
0;ю
1024´768
точек и
палитрой из 655=
36
цветов.
Глуби
=
85;а
цвета
составляет:
I
=3D log2=
sub>65 536
=3D 16 бит
Колич
=
77;ство
точек
изображениn=
3;
равно:
1024´768 =
=3D 786
432
Требу
=
77;мый
объем
видеопамятl=
0;
равен:
16
бит ´=
786 432 =3D 12 582 912
бит »=
1,2 Мб=
;айта
Важнейшими
характерисm=
0;иками
монитора яв
=
83;яются
размеры его
экрана,
которые
задаются
величиной
его
диагонали в
дюймах (
Пример. Определитn=
0;
максимальнl=
6;
возможную
разрешающуn=
2;
способностn=
0;
экрана для
монитора с
диагональю
Выразим
размер
диагонали в
сантиметраm=
3;:
Определим
соотношениk=
7;
между
высотой и ши=
088;иной
экрана для
режима 1024´=
768 точек=
: 768 :=
1024 =3D 0,75 Определим
ширину
экрана. Пуст=
100;
ширина экра
=
85;а
равна L, тогда
высота равн
=
72;
0,75L. По
теореме
Пифагора
имеем: L2=
+ (0,75L)2 =3D 38,12 1,5625L<=
/span>2 =3D 1451,61 L2 »=
929 L &r=
aquo; =
Колич
=
77;ство
точек по
ширине
экрана равн
=
86;: Максимальн=
;о
возможным
разрешениеl=
4;
экрана
монитора
является 1024´768.=
Приме=
1088;.
Уста&=
#1085;овить
графическиl=
1;
режим экран
=
72;
монитора,
исходя из
объема
установленl=
5;ой
видеопамятl=
0;
и параметро
=
74;
монитора. Устан=
овка
графическо=
075;о
режима
экрана мони=
1090;ора. 1 Вв=
077;сти
команду
[Настройка-П&=
#1072;нель
упра
=
74;ления-Экран<=
/span>]
или
щелкнуть по
индикатору
монитора на
панели
задач. 2 На
появившейс=
103;
диалоговой
панели Свой=
;ства:
экран
выбрать
вкладку Нас=
;тройка. 3 С
помощью
раскрывающ=
077;гося
списка Цвет=
;овая
палитра
выбрать
глубину
цвета. С
помощью
ползунка Об=
;ласть
экрана
выбрать
разрешение
экрана. Приме=
1088;.
Запишите ко
=
76;
красного
цвета в
двоичном, ше=
089;тнадцатери&=
#1095;ном
и десятично
=
84;
представлеl=
5;ии. Красн
=
99;й
цвет
соответствm=
1;ет
максимальнl=
6;му
значению
интенсивноl=
9;ти
красного и
минимальныl=
4;
значениям
интенсивноl=
9;тей
зеленого и
синего
базовых
цветов. Таки=
084;
образом,
числовой ко
=
76;
красного
цвета
следующий: К&=
#1086;ды/Цвета К&=
#1088;асный З&=
#1077;леный С&=
#1080;ний двоич=
1085;ый 1111111=
1 0000000=
0 0000000=
0 шестн=
1072;дцатеричны=
й FF 00 00 десят=
1080;чный 256 0 0 Приме=
р.
Скан&=
#1080;руется
цветное
изображениk=
7;
размером 10´10
см.
Разрешающаn=
3;
способностn=
0;
сканера 600 dpi и
глубина
цвета 32 бита.
Какой
информациоl=
5;ный
объем будет
иметь
полученный
графическиl=
1;
файл. Разрешающа=
;я
способностn=
0;
сканера 600 dpi (dot pe=
r inch – точек на
дюйм)
означает, чт=
086;
на отрезке
длиной Переведем
разрешающуn=
2;
способностn=
0;
сканера из
точек на дюй=
084;
( 600 dp=
i : Следовател=
;ьно,
размер
изображениn=
3;
в точках
составит 2360&a=
cute;2360 точек=
;. Общее
количество
точек
изображениn=
3;
равно: 2360&a=
cute;2360 =3D 5 569 600 Информацио=
;нный
объем файла
равен: 32 бит =
&a=
cute; 5569600 =3D 178 227 200 би=
т &r=
aquo; 21 Мбайт=
1. <=
/span>Определ=
;ите
количество
цветов в
палитре при
глубине
цвета 4, 8, 16, 24, 32
бита. 2.
Черно-белое
(без градаци=
081;
серого) раст=
088;овое
графическоk=
7;
изображениk=
7;
имеет разме
=
88;
10*10 точек. Како
=
81;
объем памят
=
80;
займет это и=
079;ображение? 3.
Цветное (с
палитрой из 256
цветов)
растровое г
=
88;афическое
изображениk=
7;
имеет разме
=
88;
10*10 точек. Како
=
81;
объем памят
=
80;
займет это
изображениk=
7;? 4.
В процессе
преобразовk=
2;ния
растрового
графическоk=
5;о
изображениn=
3;
количество
цветов
уменьшилосn=
0;
с 65536 до 16. Во
сколько раз
уменьшится
объем заl=
5;имаемый
им памяти? 5.
В процессе
преобразовk=
2;ния
растрового
графическоk=
5;о
изображениn=
3;
количество
цветов
увеличилосn=
0;
с 16 до 42 949 67 296. Во
сколько раз
увеличился
объем,
занимаемый
им в памяти? 6.
256-цветный
рисунок
содержит 120
байт
информации.
Из скольких
точек он
состоит? 7.
Для
хранения
изображениn=
3;
размером 64 ´=
32 точек
выделено 64 Кбайт
памяти.
Определите,
какое
максимальнl=
6;е
число цвето
=
74;
допустимо
использоваm=
0;ь
в этом случа=
077;. 8.
Определитn=
0;
соотношениk=
7;
между
высотой и ши=
088;иной
экрана
монитора дл=
03;
различных
графическиm=
3;
режимов. Раз=
083;ичается
ли это
соотношениk=
7;
для
различных р
=
77;жимов? а) 640´480;
б) 800=
´600; в) 1024´768; а) 1152´864; а) 1280´1024. =
9. Опред
=
77;лить
максимальнl=
6;
возможную
разрешающуn=
2;
способностn=
0;
экрана для
монитора с д=
080;агональю
10.
Определитk=
7;
требуемый
объем
видеопамятl=
0; для
различных
графическиm=
3;
режимов
экрана
монитора.
Заполните
таблицу. Разре=
шающая
способност=
100;
экрана Г&=
#1083;убина
цвета (бит на
точку) 4 8 16 24 32 640
на 480 800
на 600 1024
на 768 1280
на 1024 11. Дl=
6;статочно
ли
видеопамятl=
0;
объемом 256 Кбайт для
работы
монитора в
режиме=
640
=
´ 480 и
палитрой из 16 цвето=
1074;? 12.
Какие
графическиk=
7;
режимы
работы
монитора
может
обеспечить
видеопамятn=
0;
объемом в 1 Мбайт? 13. Уста&=
#1085;овить
различные
графическиk=
7;
режимы
экрана
монитора
вашего
компьютера: а)
режим с
максимальнl=
6;
возможной г
=
83;убиной
цвета; б)
режим с
максимальнl=
6;
возможной
разрешающеl=
1;
способностn=
0;ю; в)
оптимальныl=
1;
режим. 14.
Заполните
таблицу
цветов при
24-битной глуб&=
#1080;не
цвета в
шестнадцатk=
7;ричном
представлеl=
5;ии.
Н&=
#1072;звание
цвета И&=
#1085;тенсивност=
;ь К&=
#1088;асный З&=
#1077;леный С&=
#1080;ний Черны=
1081; Красн=
1099;й Зелен=
1099;й Синий Белый 15. В
аналоговой
форме звук
представляk=
7;т
собой волну =
089;
непрерывно
меняющейся
амплитудой
=
80;
частотой. Пр=
080;
преобразовk=
2;нии
звука в
цифровую
дискретную
форму произ
=
74;одится
временная
дискретизаm=
4;ия,
при которой =
074;
определеннm=
9;е
моменты
времени амп
=
83;итуда
звуковой
волны
измеряется
=
80;
квантуется,
т.е. ей
присваиваеm=
0;ся
определеннl=
6;е
значение из
некоторого
фиксированl=
5;ого
набора. Данн=
099;й
метод
называется
еще
импульсно-к
=
86;довой
модуляцией PCM
(Pulse
Code M=
odulation). Преобразоk=
4;ание
непрерывноl=
1;
звуковой во
=
83;ны
в
последоватk=
7;льность
звуковых
импульсов
различной
амплитуды
производитl=
9;я
с помощью
аналого-циф
=
88;ового
преобразовk=
2;теля
размещенноk=
5;о
на звуковой
плате.
Современныk=
7;
16-битные
звуковые
карты
обеспечиваn=
2;т
возможностn=
0;
кодированиn=
3;
65536 различных
уровней
громкости или
16-битную
глубину
кодированиn=
3;
звука.
Качество
кодированиn=
3;
звука
зависит и от
частоты
дискретизаm=
4;ии
— количеств
=
72;
измерений
уровня
сигнала в
единицу
времени. Эта
величина мо
=
78;ет
принимать
значения от 8
до 48 кГц. Пример.
Оцените
информациоl=
5;ный
объем вы
=
89;окачествен=
1085;ого
стереоаm=
1;диофайла
длительносm=
0;ью
звучания 1
минута, если
"глубина"
кодированиn=
3;
16 бит, а
частота
дискретизаm=
4;ии
48 кГц. Инm=
2;ормационны=
081;
объем
звукового
файла длите
=
83;ьностью
в 1 секунду
равен: 16 бит ´ 48 000 ´=
2 =3D 1 536 000 бит =3D 187,5 Кбай=
;т Информациl=
6;нный
объем
звукового
=
92;айла
длительносm=
0;ью
1 минута
равен: 187,5 Кбайт/с <=
span
style=3D'font-family:Symbol;mso-ascii-font-family:"Times New Roman";mso-han=
si-font-family:
"Times New Roman";mso-char-type:symbol;mso-symbol-font-family:Symbol'>´=
60 с =
»
11 Мбайт Приме=
1088;.
Запи&=
#1096;ите
звуковой
файл
длительносm=
0;ью
1 минута с
"глубиной"
кодированиn=
3;
16 бит и
частотой
дискретизаm=
4;ии
48 кГц. Сравнит=
е
его объем с
вычисленныl=
4;
значением в
предыдущем
примере. Запис=
ь
звукового
файла с
помощью
стандартно=
075;о
приложения
Звукозапис=
100;. 1 Вв=
077;сти
команду [&=
#1055;рограммы-Сm=
0;андартные-М=
1091;льтимедиа-З=
;вукозапись]. 2 В
появившемс=
103;
окне
приложения 3 На
появившейс=
103;
диалоговой
панели Свой=
;ства:
Звук
щелкнуть по
кнопке П=
реобразоk=
4;ать. 4 На
появившемс=
103;
диалоговом
окне Выбор
звука с
помощью
раскрывающ=
077;гося
списка Форм=
;ат:
выбрать
стандартны=
081;
формат PCM. В
раскрывающ=
077;мся
списке Атри=
;буты:
выбрать
качество
дискретиза=
094;ии,
например, 48 000
Гц; 16 бит;
Стерео. 5 По=
083;учаемое
значение
объема 1
секунды
оцифрованн=
086;го
звука (188 Кбай
=
90;)
приблизите=
083;ьно
равно вы=
095;исленному
(187,5 Кбайт). 6 За=
087;ишите
звуковой
файл с
выбранным
качеством,
сохраните
его на диске
и сравните
его объем с
вычисленны=
084;. Записанныk=
7;
звуковые
файлы можно
редактировk=
2;ть,
т.е. вырезать,
копировать
=
80;
вставлять
фрагменты
файла. Кроме
того, можно
увеличиватn=
0;
или
уменьшать
громкость,
применять
различные
звуковые
эффекты (эхо,
уменьшение
или
увеличение
скорости
воспроизвеk=
6;ения,
воспроизвеk=
6;ение
в обратном
направлениl=
0;
и др.), а также
накладыватn=
0;
файлы друг н=
072;
друга
(микшироват=
00;).
Можно также
изменять
качество
звука путем
уменьшения
или
увеличения
глубины
кодированиn=
3;
и частоты
дискретизаm=
4;ии.
Для
редактировk=
2;ния
звуковых
файлов
применяютсn=
3;
специальныk=
7;
программы –
звуковые ре
=
76;акторы. Приме=
1088;.
В звуковом
редакторе Cool Edit 2000
улучшить
качество
звукового
файла, напри=
084;ер,
ding=
.wav,
который
хранится в
каталоге \WINDOWS\Media\.
Сравнить
объемы
исходного и
полученногl=
6; файлов. Редак=
тирование
звукового
файла в
звуковом
редакторе Cool Edit =
2000 1 За=
087;устить
звуковой
редактор Cool
Edit 2000. От=
082;рыть
звуковой
файл В
окне
наблюдать
зависимост=
100;
амплитуды с=
1080;гнала
от времени с
точками
дискретиза=
094;ии
для двух
каналов. 2 Вв=
077;сти кома=
085;ду [Edit-Convert Sample Type
…]. За=
075;руженный
файл
записан с
глубиной
кодировани=
103;
16 бит и
частотой
дискретиза=
094;ии
22050 Гц. В
списке Sample Rate выбрать
частоту
дискретиза=
094;ии,
например, 48 000 Гц, в
списке Resolution =
span>глуби&=
#1085;у
кодировани=
103;,
например, 32
бит. 3 По=
083;ученный
файл имеет
объем 344 Кk=
3;айта,
а исходный
файл имеет
объем 79 Кбайт=
;.
Определим
во сколько
раз
полученный
файл больше:<=
u1:p>
344 Кбайта/79
Кбайта =
=3D 4,35 6 Вычислим
во сколько
раз
полученный
файл должен=
span>
иметь
больший
объем: 48000 Гц/22050
Гц × 32 бит/16 бит =
=3D
4,35. 1. О
=
94;ените
информациоl=
5;ный
объем мо
=
85;оаудиофайл=
1072;
длительносm=
0;ью
звучания 1
мин. если
"глубина"
кодированиn=
3;
и частота
дискретизаm=
4;ии
звукового
сигнала
равны
соответствk=
7;нно: а) 16
бит и 8 кГц; б) 16
бит и 24 кГц. Запишитk=
7;
звуковые
файлы с
такими
параметрамl=
0;
и сравните
полученные
объемы с
вычисленныl=
4;и. 2. О
=
87;ределите
качество
звука
(качество
радиотрансl=
3;яции,
среднее
качество,
качество
аудио-CD) есл=
1080;
известно, чт=
086;
объем мо
=
85;оаудиофайл=
1072;
длительносm=
0;ью
звучания в 10
сек. равен: а) 940
Кбайт; б) 157
Кбайт. 3. Р
=
72;ссчитайте
время
звучания моноаудиоф=
1072;йла,
если при
16-битном
кодированиl=
0;
и частоте ди=
089;кретизации
32 кГц его
объем равен: а) 700
Кбайт; б) 63=
00
Кбайт. =
=
4. Опред
=
77;лите
длительносm=
0;ь
звукового
файла,
который
уместится н
=
72;
гибкой
дискете а) при низко=
084;
качестве
звука: моно, 8
бит, 8 кГц; б) при
высоком
качестве
звука:
стерео, 16 бит, 48 =
1082;Гц. 5. А
=
85;алоговый
звуковой
сигнал был дискрети
=
79;ирован
сначала с
использоваl=
5;ием
256 уровней
интенсивноl=
9;ти
сигнала
(качество
звучания ра
=
76;иотрансляц=
1080;и),
а затем с
использоваl=
5;ием
65536 уровней
интенсивноl=
9;ти
сигнала
(качество зв=
091;чания
аудио-CD).
Во сколько
раз
различаютсn=
3;
информациоl=
5;ные
объемы
оцифрованнl=
6;го
звука?
Задан=
1080;я
для
самостоятеl=
3;ьного
выполнения
&=
#1044;воичное
кодированиk=
7;
звуковой
информации
Зада=
ния
для
самостоятеl=
3;ьного
выполнения